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游戏风手枪制作分享

星星之火同学是一名大三的学生,认识他的时候刚读大一,那个时候刚刚接触MAYA,喜欢自己做一些坦克大炮之类的硬表面模型。后来报名了我们的全能班,虽然没有全身心的去学习我们的课程,但是一直在坚持着做一些东西。上个月他的《游戏风手枪》获得了小组第一名,下面是他的制作分享:

大家好,我是maya全能班的星星之火。
这次的手枪是根据网上找到的图做的,制作步骤大致是在maya建出大型之后转到zb中雕刻细节,接着拓扑拆uv并在sp中进行细节细化。白模的制作阶段总体来说是没有多大难度的,难点在于sp中的细节处理,贴图具体是根据原图绘制的,进行多次尝试做到了复读机一般的复读效果。最大的收获主要就是对sp操作的认识和贴图细节对模型的作用。
从大一上学期结束时的报名,到现在大三即将开始,我从开始的只会玩mmd到现在的可以自己制作模型,从一开始的单纯几何体堆积到现在的细节纹路刻画,学会了很多。中途因为学原画和其他事是断断续续的学的,如果是全力投入的话应该是不会用这么长时间的。

除了星星之火,我们的职业课程中有很多东西在背后努力的学习(大部分是男生),MAYA这种软件如果想要学下去必须要有着浓烈的兴趣和专业的课程,二者缺一不可,我也希望还在基础阶段的学生可以通过一些优秀学员的分享改变自己的学习方式,争取早一日学业有成。

最后,如果你有作品或者学习的经验愿意通过公众微信号分享给大家,欢迎大家在qq或者微信上联系我,让我们一起为中国动漫的发展而努力。

 

2019年9月7日

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