应该怎样做一个漂亮的道具模形

曹飞 CG作品 5个月前 (08-03) 330 1
本次给大家分享的是学生在学习道具课程之后的一些总结,这也是我们模型班第一阶段学生学习完之后所做的效果。希望能够给大家在道具建模...
飘渺 飘渺 5个月前 (07-30) 328 0
硬表面,当第一次听到这儿词的时候我有些不解,那是啥东西,后经过老师的讲解,我才知道,原来我们生活中处处都存在着硬表面,本人我觉得很酷。在经过王涛老师机器人讲解之后,又到了每结必考的环节,...

模型硬表面加渲染消防栓

mingxuan CG作品 5个月前 (07-23) 263 0
后追的作业,最近家里有事,所以忙的不可开交,时间也少的可怜,但是抽出点时间就想学MAYA抽出时间就想学习,还是追上了两个作业。...

渲染课程

mingxuan CG作品, 最新动态 6个月前 (07-01) 327 1
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G56全流程制作感想

飘渺 飘渺 CG作品 6个月前 (06-30) 271 0
时光飞逝,从寒风刺骨的一月到烈日炎炎的六月,我和邢帅教育和和蔼可亲的曹老师已经认识了5月了,说长不长说短。。。一年也不过两个5个...
飘渺 飘渺 6个月前 (06-30) 197 0
    http://www.cgroy.com/wp-content/themes/M1/img/random/1.jpghttp://www.cgroy.com/wp-content/themes/M1/img/random/1.jpghttp://www.cgroy.com/wp-content/themes/M1/img/random/2.jpg

模型—硬表面机械

mingxuan CG作品, 最新动态 6个月前 (06-24) 290 0
这月模型,就这么一个产物,有点低效率了,但是,也算是真正的好好磨练了一下功底,反反复复做了好多遍背着都能做下来了!~也算,重...

渲染_战斧

mingxuan CG作品, 最新动态 6个月前 (06-24) 229 0
战斧:进入灯光了,战斧这课进入灯光调节,细节不是特别多,老师也没一下讲的太多,怕学生记不住,总体来说还是比较好学的。

道具UV拆分

mingxuan CG作品, 最新动态 6个月前 (06-23) 243 0
学过了,人头和人体的拆分接下来就是道具,虽然过程有点复杂,但也更好的考验了一下我的耐心,最终花了小半天的时间学了个彻底,也搞清...

渲染开课了

mingxuan CG作品, 最新动态 6个月前 (06-23) 196 0
这月渲染开课了,虽然模型课进度稍稍慢了些。但是,留有足够的时间给我们认识渲染基础,虽然,遇到了好多问题,但还好都解决了,也算...