【渲染班】真实环境草地的制作心得(一)

大家好,我是王硕,一个比较热爱CG的人。最近做了一个渲染大师班的毕业作品,收到了大家的认可。很多人线下问我如何制作出比较写实的草地和大树,我决定写一篇文章来帮助你们。

首先,大家要明确一点,想要制作出院线级别的自然环境,就一定要去多观察真实世界花花草草,了解他们的结构,并烂熟于心。这样我们才能再项目里在自己的个人创作里才能庖丁解牛。

大家准备好了么,干货要来咯。

 

大自然结构千千万万,我们要做的就是再千千万万的结构里找到相同点。

 

草的结构 我自己归为4个结构:

1.主枝:顾名思义就是植物最根本的结构,就像大树的树根一样,是整个植物最最重要的部分。

2.分枝:分枝就是在主枝的基础上长出来的另一个枝干,他是为了二级分枝做准备的。

3.二级分枝:二级分枝就是在原有的分枝里长出的另一个枝干,他要比分枝跟茂密,更加的随机化。

4.叶子:小草的叶子是长在二级分枝上的。它成环抱式结构长在二级分枝上。

当然,我们要多做几个草坪,把这些结构不同的草坪结合在一起才能模拟出较为真实的草坪环境。

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好了,说了这么多理论上的东西(我自己觉得这些理论知识较为重要,要做一个东西,首先你要先了解他的本质,看透他的结构)。

现在介绍一下制作这种真实植物的工具

1.SpeedTree:是一款专注于3D树木的建模工具,包含了数百种以上的品种及高质量贴图,支持大片的树木的快速建立和渲染,还内置自定义枝、叶模型及纹理编辑功能,该软件曾打造过1000多款游戏和100多部电影短片,方便快捷,擅长生成复杂的植被模型。SpeedTree8提供全新表面扫描材质与建模技术的最佳平台,包括我们打造的全新物理基础渲染材质流、风力算法、升级版建模、亚马逊木材场引擎将成为第一个体验SpeedTree最强版本的引擎,目前正广泛应用于游戏、动画、军事仿真、景观设计等等。

2.Forest Pack Pro (专业森林制作)是 Itoo 出品的一款可以让你在短时间内做出专业的大面积树林,草丛,人群等等的插件。尤其在制作大场景的建筑动画,制作效果非常棒;同样是itoo旗下的产品,Forest Pack Pro (专业森林制作)要是与专业的 RailClone Pro (参数化建模)搭配制作大型环境场景,那将是极品中的极品。

3.GrowFX是由ExLevel公司基于Max平台创建的一个植物插件 , 它可以通过参数创建各类植物.(较为复杂,参数过多)

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我相信 如果大家真的能了解我今天所说的这些小草的结构,以后就会做出一个比较优秀的CG作品。让我们共同努力吧,为自己 为国家献出一份力量!

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