次世代模型师的秘密

之前我们采访了做影视的同学和做动画师的朋友,其实还有一个方向也是很多人在从事的,那就是次世代模型师,今天我们邀请了珈源同学给我们分享一下他做次世代模型师中的一些经历,之前有的同学可能看过他写的分享,那是几年前的了,相信现在他在工作中有积累了不少的经验和感悟,下面就让我们带着同学们的问题来采访下珈源,偷偷告诉大家,珈源还是一个零零后哦。

你好珈源,记得之前你写了一篇文章,说了当时你初中辍学学MAYA的经历,那么现在你已经工作了一段时间,现在想对那时候的你说些什么呢?

好好读书吧,好好感受一下在学校的快乐,没必要这么早出来,你不知道你错过了多少美好。

在学习中其实有很多方向可以选择,最后为什么选择做次世代相关的工作?

机遇巧合,在网上看到一个次世代的教程感觉挺酷炫的,就学次世代了

除了平时学习MAYA,其实模型师更重要的是用ZB雕刻,可不可以给同学们分享下你的ZB学习经验,应该怎样学习这款软件呢?

Zb没有什么技巧,就是疯狂练习,每天雕刻四小时,谁都可以练起了。

有学生比较好奇你是初中学习,个人简历一片空白,你是怎么应聘上的?

我第一份工作是我在一个群里问大家问题,当时我在雕刻一个怪物角色,被群里的一个老板看到了,然后看到是在同一个城市,就去上班了,机遇巧合。第二份工作是我在培训完后,当时还学的不错,老师直接推荐的进的公司。只有现在我重新找个这个工作是我自己投简历的,现在有半年的vr场景模型,和半年的次世代角色工作经验,找工作还是比较简单吧。

这是我面试时的作品

 

 

这个的同学的问题比较有趣,他问做这行的秃头的会不会很多,身边好多都说会很累,然后秃头?

 

这行每天坐在那里又不动,普遍因该有游泳圈啊啥的,秃头好像不多,所以平时要多锻炼身体。

 

在你应聘工作的时候,感觉我们这个三维行业中模型 渲染 动画更缺少哪方面的人才?

 

渲染和动画更吃香,模型快饱和了,其实只要你技术好,你就是那个方向缺少的人才。

 

在工作当中,大家一般都是怎么配合的呢?

 

次世代角色的话,是一个人完成一整套制作,模型到贴图,后面的在外包公司不用管。

 

在做模型的时候很多同学都会觉得枯燥,这个时候应该怎么做?

 

不想做就摸鱼啊,摸一会再做,劳逸结合。

 

 

做为一个零零后,可能说在行业里面还算是一个新人,你对未来是怎样规划的?

 

上班以后都会有一个稳定的进步吧,我暂时没有什么规划,因为现在的自己实在是太弱了,规划这么多也没用,只想过好每一天。

 

 

 

最后,有没有什么想对刚刚加入我们课程的同学说的?

 

好像没啥说的。。努力学吧。。。

 

最后非常感谢珈源的回答,祝你工作顺利,事业有成。

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