【模型班】匕首模型

这是我继战斧以后做的第二个模型,简单的分享一下我的制作过程。

这个模型和之前的战斧模型都属于道具类的模型,所以制作的过程也比较类似。首先是将参考的图片导入进maya中,在导入的时候一定要记得导入到左视图,右视图或顶视图。然后将图片放入层中,将图片设置为无法选中的模式中,方便以后做模型调整的时候不会选中图片。最后就是用box创建出刀子,刀柄和刀背,通过加线调整的方式做出匕首的可以了,做的过程中要多去其它视图中观察,调整,把握好刀子的整体形态。

在做这个模型的时候就没有第一次做战斧时候那种感觉,做的时候感觉思路也清晰很多,并且现在已经掌握了模型的初步制作的技巧。

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小马 作者
从小对cg行业有着深厚的感情,希望通过一年左右的时间学习,并且进入到cg行业,目标是成为一个角色建模师。
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