【模型班】匕首制作感想

        在做匕首之前,我已经通过看曹老师的maya入门教程有了一定的基础。一开始看到匕首图的时候我还是觉得很简单的,但是跟到圆滑的时候我还很惊讶。虽然我已经知道加线可以让模型在圆滑的时候锐化,但我从来没想到用圆滑来做模型,尤其是匕首这种有刃有尖的模型。

以前我做工具类的模型从来没想过这些有棱有角的模型可以用圆滑的方式来做,所以在做匕首模型的时候我就用加线的方式来扯刀型,这样就多了一些不必要的线,当看到王涛老师圆滑了模型之后,我觉得很不可思议,开始做的时候我还觉得王涛老师加的线太少了,然而事实证明我错了。

   这个匕首的模型最难的部分个人就觉得是护手部分了,那些凹槽在刚开始看到图的时候我一点思路都没有,之后看了加线调型圆滑的步骤,真的收获颇多。放到之前我绝对会在硬边状态下加线拉型,那样模型的面数估计就更上一层楼了。

做匕首的时候我也是想着分为刀身、护手、刀柄三个部分做的(因为现实中的刀差不多就是这样做的),所以说这次的制作最大的收获就是通过圆滑制作模型了。

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