【模型班】摩托车模型制作心得

首先,我使用了多个Box来在Maya中确定摩托车各个部件的位置,然后开始一步一步制作,先从简单的,在慢慢到复杂的地方,比如我是先从座包开始,然后依次是座包下面的铁壳子>>前后挡泥板>>减震器>>圆管>>车身其他的部件等等,我在一些结构不是很理解的地方,就在网上找参考图片,理解了结构后再开始制作,其中发动机花费的时间稍微长一点,也是细节最多的一个部件,其次是轮胎,我是用特殊复制的方法,用了一个圆环,段数调节的比较高,做出其中一段的花纹细节,再调整好布线,然后复制,最后合并顶点。

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