关于MAYA2017Arnold批量渲染问题的解决方法

自从Autodesk宣布收购了Solid Angle(阿诺德渲染器制造商)后,我就对新版本的MAYA充满了期待,果不其然,最新版的MAYA2017已经把老牌渲染器MentalRay清理的干干净净了,取而代之的是就是收到行业青睐的Arnold,我也是安装了2017后测试了一下,效果还是不错的。

但是当我测试批量渲染的时候出现了问题。

阿诺德2

这就有点不能接受了,官网给出的解释是如果要使用批量渲染就要购买批量渲染服务,这应该怎么办呢,在这里呢给大家推荐一个前台渲染脚本,Ultra Foreground Renderer (UFR),具体使用方法如下。

阿诺德3 阿诺德4

好的,问题就这样解决了,如果有的同学在使用2017的时候遇到了这样问题可以下载这个脚本去试下

前台渲染脚本Ultra Foreground Renderer (UFR)下载: http://pan.baidu.com/s/1boK6WPL 密码: nm8r

 

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  • 2年前 (2017-02-20)

    不错的,可以多学习

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