忆童年,马里奥是怎样的“出彩”?

你是否还记得,那段年少的岁月,不谙世事的我们是不是每天都沉迷在一款叫做小霸王的游戏机里面,那个年代的游戏机还没有像现在的电脑这样普及,当年我就是因为得到了这样的一台游戏机成为了村子里孩子艳羡的对象,只是时光匆匆,现在早已成了回忆,只能发一些图片来慰藉下我们的童年

如果你还记得这个游戏机,那么你一定忘不了里面的游戏,你还记得有一个蹦跳、顶蘑菇的小人吗,整个游戏现在看来是多么的励志,从原点出发,克服种种困难,得到奖励,失去奖励,变大变小,挂掉还要继续向前,最后到达城堡,救出公主,取得胜利。在我们精神贫瘠的童年,他是那样的有趣,那样的经典,所有的玩家都会为我们的游戏史上有着这样一款“王道”的游戏而自豪!

现在的超级玛丽已经变成了马里奥大叔,我们也从幼稚走向了所谓的成熟,追求也不再是小小的胜利所带来的满足,那么马里奥也只能离开我们的生活当中去了,所以大家找到《爱情寓》里面马里奥离开时候的亮点了吗???

我觉得所有喜欢动漫以及从事动漫职业的人心里都是有着一个属于自己的童真的梦想,这个梦想不关名利,只是想要找到那种单纯美好的感觉,下面我会用我们的MAYA软件渲染出来一个马里奥,不知道大家能不能再下面的过程中找到童年的“色彩”?

一:渲染准备:

本次案例使用的软件是MAYA2014,模型可以自己做一个,也可以去下载,注意模型是要分好uv的。参考图的话我们找了一些皮肤眼球以及牛仔裤的纹理。

灯光依然使用的是三点布光法,渲染器为mental ray,开启全局光以及最终聚集,这一步还是很重要的,如果前期灯光调试的不好的话会影响我们在绘制贴图的时的观察,一个好的渲染案例必定是光线充足,结构明显的,当然如果你需要的时候灰暗的效果那就另说了。

三:脸部贴图绘制

由于马里奥是卡通角色,这里需要注意的是我们要让面部的贴图表现与我们所参考的真实皮肤要有有区别,这一点我们也在渲染大师班中强调了写实转卡通方法,我们可以通过上面这个快速视频来感受下。

四:衣服及牛仔裤制作

衣服我们没有做烘焙,这里我们想要表现出来最直观的牛仔裤纹理,需要注意的是针缝的制作以及高光和凹凸的调节,依然可以通过下面这个快速视频来看下。

五:眼球制作

六:最终合成

我们这里是用ps做的后期合成,在maya中分层渲染,调整各个图层之间的关系,如果你想加上一些自己的风格也是可以的,也可以在前期的贴图上绘制一些属于自己的logo,总之MAYA是一个非常强大的软件,只要你想去突破,你就可以做出各种你想要的效果,那么今天的渲染分享就到这里,如果你也喜欢动漫,那么欢迎在下面与我们交流分享。

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